LA EVOLUCIÓN DEL FIFA
Con la salida de FIFA 14 en el 2013 la empresa canadiense EA completó un círculo de 20 años en el rubro de los juegos de fútbol. Muchas cosas cambiaron desde Fifa International Soccer hasta FIFA 14: gráficos, jugabilidad y la importancia de emular una experiencia realista dentro y fuera del terreno.
A continuación veremos las ediciones que más han cambiado este popular juego. Comenzamos con la navidad de 1993 cuando el primer FIFA vio la luz para consolas y PC.
FIFA 94
Llamado Fifa International Soccer, este juego se aprovechó de la fama de este deporte en pleno mundial de los Estados Unidos. La primera versión mostraba una visión del terreno isométrica a diferencia de la vista de pájaro en Kick Off y European Club Soccer. Solo se podía jugar con selecciones y ningún nombre de jugador era real.
Jugadores de portada: David Platt y Piotr Świerczewski
FIFA 96
Este fue el primer FIFA en incluir gráficos en 3D… (o lo que se consideraba 3D en aquellos tiempos). El título venía con licencias oficiales de algunos jugadores y clubes como la liga inglesa y la súper liga.
Jugador de portada: Frank De Boer
FIFA 98
La primera edición mundialista del FIFA incluyó casi todas las licencias de jugadores reales en modo selecciones. Además de mejoras en los comentarios (aparecieron por primera vez en FIFA 97) se cambia la visión del campo a una cámara más vertical, también se incorpora la ley de offside. Como dato extra vale resaltar que esta es la primera edición en contar con soundtrack licenciado. En este caso se trató de la famosa Song 2 de Blur.
Jugador de portada: David Beckham
FIFA 2000
Comienza la era moderna de los juegos de fútbol y con ello las mejoras gráficas. Aún así, el motor de jugabilidad queda rezagado ante su competencia: Winning Eleven.Jugador de portada: Sol Campbell
FIFA 2002
EA decide mejorar la jugabilidad de sus títulos y como resultado de ello comienzan a aparecer las barras de potencia. El dribbling se hace más complejo y equipos célebres como el Ajax y el PSV comienzan a aparecer.
Jugador de portada: Thierry Henry
FIFA 2005
Para esta edición EA instaura el sistema “one-touch”, lo que le permite al jugador realizar trucos similares a la vida real.
Jugador de portada: Patrick Viera
FIFA 08
Aparece por primera vez el Modo Leyenda, donde el usuario controla un jugador durante toda su carrera. La versión de Wii permitía usar el Wii Mote para jugar, lo que le dio una ventaja frente al Football Pro Evolution.
Jugador de portada: Ronaldinho
FIFA 10
La IA alcanza su mejor punto de desarrollo, y con esto, la jugabilidad mejora considerablemente respecto a las ediciones anteriores. Se acaban los goles fáciles y repetidos. Konami empieza a temblar.
Jugador de portada: Frank Lampard
FIFA 13
Por primera vez desde el nefasto FIFA 2000 EA recupera la corona en juegos de fútbol. FIFA 13 presentó la mejor jugabilidad en el mercado con el agregado de gráficos de fuste. Existen ligas de todos los continentes menos África, y también tenemos la posibilidad de jugar con equipos de segunda y tercera división.
Jugador de portada: Lionel Messi
FIFA 14
Con pocas diferencias frente a su predecesor, EA ajustó alguno detalles en la física del balón, haciéndolo más pesado y difícil de manejar. Sin dudas, la mejor versión del juego hasta nuestro días.
Jugador de portada: Lionel Messi
Aquí tenemos unos vídeos sobre la evolución del FIFA.